Giải đố
Bắn bi
Tư duy
Trò chơi này... chờ đã... có phải một trò chơi không? Không Có Trò Chơi! Hoặc có chăng? Hoàn thành nhiều thử thách khác nhau khi người kể chuyện cố gắng thuyết phục bạn rằng không có trò chơi. Đây là phiên bản game jam gốc được tạo ra bởi Kamizoto.
Trò chơi không-phải trò chơi bắt đầu với phần ghi chú giới thiệu, trong đó bạn cần chứng minh người kể chuyện là sai bằng cách tương tác với văn bản. Từ đó, bạn sẽ nhanh chóng trở nên tham gia vào một loạt câu đố nhỏ vui nhộn được hướng dẫn bằng một câu chuyện hấp dẫn khiến bạn muốn biết thêm.
Không Có Trò Chơi là một tựa game có thời lượng từ 10-15 phút, đã giành giải thưởng trong hạng mục 'lừa dối' tại Cuộc thi Newgrounds Construct Jam năm 2015. Pascal Cammisotto (KaMiZoTo) là nhà phát triển của trò chơi. Hai năm sau đó, vào năm 2017, anh ấy bắt đầu Draw Me a Pixel cùng với một người bạn và đã gây quỹ thành công cho phần phụ thành công mang tên 'Trò Chơi Không Có Trò Chơi: Kích Thước Sai'.
Không Có Trò Chơi được coi là một trò chơi phiêu lưu, và có nhiều điểm chung với thể loại point-and-click. Trong trò chơi cũng có nhiều câu đố khác nhau. Trò Chơi Khó Nhất Thế Giới là một trò chơi web cổ điển khác, và We Become What We Behold là một trò chơi ngắn phổ biến khác đáng để thử.
Trò chơi này được phát triển bởi Kamizoto.
Tháng 5 năm 2017
Trò chơi này là một trò chơi trình duyệt web.
Trò chơi của tôi